Taller de Rasbperry Pi: instalacion, configuración y primeros pasos realizado en Linux Center el 13/04/2019

Este taller es de iniciación en la Raspberry. Se trata de conocer lo que es la Rasbperry. Que veas las posiblidades que te ofrece, que es lo que puedes hacer con ella.... (prácticamente casi cualquier cosa que te puedas imaginar) y sobre todo que entres a formar parte de este maravilloso mundo que es el mundo Linux.

# Raspberry Pi. Primeros pasos
- Que es la Raspberry Pi. Un poco de historia
- Elegir el sistema operativo
- Con entorno gráfico
- Sin entorno gráfico
- Quemar nuestro sistema operativo
- Instalar Raspbian. Actualización y puesta a punto.
- El terminal. Primeros pasos.
- Tu Raspberry en Internet

Aquí os dejamos el vídeo del curso completo:

Vídeo del curso

 

Impartido por: Lorenzo Carbonell @atareao

lorenzo carbonell

Soy un desarrollador independiente de aplicaciones, principalmente, para GNU/Linux y Android. Divulgador y evangelizador del software libre. Orientado a Ubuntu y distribuciones derivadas de Debian. Firme creyente en la filosofía de la cultura libre y accesible para todos.

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Lunes, 23 Julio 2018 18:25

Iniciación a Blender

Logo Blender


Curso impartido por Andrés Valera "Iniciación a Blender". Un curso básico y esencial si te quieres iniciar en Blender.

Iniciación a Blender

Experiencia en Blender; Modelado, animación riggin y texturizado, Así como con Unity y Godot, y por ultimo, programacion con java, C# y python.

Temario:

-Recorrido por la interfaz.
-Creación de primitivas simples: cubo, esfera UV, etc
-Conceptos de modelado básicos: Loops, extrusión, herramienta cut, mover vértices, colapse, etc.
-Conceptos de texturizado básicos: Materiales, Seam UV, Unwrap.
-Conceptos de animación básicos: keyframe, action manager, curvas.
-Importado y exportado de archivos.
-Render básico.

Blender es un programa informático multi plataforma, dedicado especialmente al modelado, iluminación, renderizado, animación y creación de gráficos tridimensionales. También de composición digital utilizando la técnica procesal de nodos, edición de vídeo, escultura (incluye topología dinámica) y pintura digital. En Blender, además, se pueden desarrollar vídeo juegos ya que posee un motor de juegos interno.

El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, GNU/Linux (Incluyendo Android), Solaris, FreeBSD e IRIX.

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